["프로젝트 이름" 개발 과정] 2024 01 06


"프로젝트 이름"

■ 프로젝트 픽셀 화소 결정 및 분석 1 ■

 게임 분석과 요즘 트렌드, 과거 트렌드 관찰

1. 시장 분석

- 2015 ~ 현재까지 나온 픽셀 아트 게임 확인 / 이외 "Dungreed", "산나비"도 추가 조사 필요 (근래 출시되어 스프라이트 소스가 공유되지 않은 "산나비"의 경우 필자가 직접 제작해야 함)

- 현재 장르가 명확하지 않지만 2D 플랫포머는 확실하기에 이와 비슷한 것들 위주로 게임 분석(분위기, 색감, 구도, 형태, 게임과 연관성, 기술적 방법들)

- 최대한 객관적으로 바라보기 위해 장르 불문하고 많은 픽셀 아트 게임들을 살펴보았으며, 필자 개인의 의견이기에 완벽한 정답은 아님


2. 결과

- 01 . 08일 최종 결합하여 제공할 예정


□ 의견
1. 시장 조사의 경우 지금까지 나름대로의 방식대로 해왔지만, 아직까지 전문적으로 하는 방법은 알지 못하는 상황.
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2. 트렌드 키워드 검색(Google 트렌드), 년도 분석, 게임 제작 주기, 펀딩 분기, 출시와 플랫폼, 대한민국 게임백서, 개발자 사유 등을 조사해봤고 이 정보를 구체적으로 종합하여 해석하는 능력이 떨어짐.
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3. 또한 수치 값 분석이나 계산 등의 실수가 많이 있었고, 필자의 그래픽 실력 부분에서 보완할 점을 찾는 방법이 미숙한 느낌이 많이 듦.

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