["Blood Hood Hunter" 개발 과정] 2024 02 12
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정 » Devlog
"Blood Hood Hunter"
■ 콘셉트 제작 ■
● 배경
1. 레벨 구상
- 게임에서 보일 화면 제작을 위해 러프 스케치와 컬러 진행
- 레벨 제작에 대한 아이디어 제공 및 화면 구성 확인
- 추가로 게임 전투 시스템에 대한 구체적인 아이디어가 필요한 상황
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□ 의견 1. 스케치와 콘셉트 구성을 픽셀로 하는 방식을 하면 작업 기간이 단축되긴 하나 정확한 아이디어 표현이 힘들 것으로 예상됨.
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정
#Yeonsung_Game
Status | Canceled |
Category | Other |
Author | Culpa15123 |
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