["프로젝트 이름" 개발 과정] 2024 01 08
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정 » Devlog
"프로젝트 이름"
■ 프로젝트 픽셀 화소 결정 및 분석 1 ■
● 분석한 게임과 확인한 게임들
1. 시장 분석
- 직접 색상 찍어보고 형태 만들어가며 분석할 것들 7개("산나비", "Skul: The Hero Slayer", "Blasphemous", "Dungreed", Celeste", "Undertale")
- 이외 기타 자료 용도로 이용한 게임 11개 ("Jump King", "Hyper Light Drifter", "Kingdom Two Crown", "Eastward", "Dead Cell", "FEZ", "Shovel Knight", "Chasm", "Owlboy", "Momodora", "Superbrothers: Sword & Sworcery") / 필요하다면 이 게임들도 분석할 가능성 높음
- 다시 한 번 언급하지만 정확한 자료는 아니고 프로젝트의 픽셀 아트 방향성을 잡기 위한 용도일 뿐임
- AdamCYounis / Pixel Art Class - Art Styles for Indie Games 영상을 참고 했음을 알림
ㅤ
2. 결과
- 종합적인 결과는 추후에 올릴 예정
ㅤ
□ 의견 1. 사실 나는 분석이란 말을 그리 좋아하진 않는다. 말로만 분석이라고 해두고 자기가 보고 싶은 부분만 보기 때문이다. ㅤ ㅤ 2. 어릴 적부터 특정 게임만 좋아하고 해왔었기에 다양한 장르의 게임 경험이 매우 부족하다. 그렇기 때문에 다양한 장르의 픽셀 그래픽을 확인해볼 필요가 있다.
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정
#Yeonsung_Game
Status | Canceled |
Category | Other |
Author | Culpa15123 |
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