["프로젝트 이름" 개발 과정] 2024 01 12
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정 » Devlog
"프로젝트 이름"
■ 로고 디자인 기획 및 아이디어 ■
● 아이디어
1. 팀의 가치관과 게임의 방향성 등을 종합적으로 고려하며 디자인
- 추후 이 프로젝트로 인하여 팀이 유지될 경우도 고려
- 재미, 플레이, 영원이 핵심이 되는 키워드
- 이외 채택되지 못한 팀명 "COMET", "PERFECT PLAYS"의 가치관도 함께 포함 / 다만 디자인이 복잡하고 과도해질 가능성 우려, 조절 필요
- 또 하나 고려해야 하는 점은 시중에 동일한 이름의 로고 브랜드가 존재함 / "Endless: 파티 및 엔터테인먼트 서비스", "Endless Music: 독립 음악 관리 회사" (최대한 피해서 디자인)
2. 형태와 색조 디자인
- 형태를 가장 고민 중 / 흑백에 대한 긍정적 반응으로 인하여 형태에 힘을 실을 예정 (위의 로고 중복 문제도 고려)
- "Endless"라는 이름에 걸맞게 멋있는 이미지를 연상시키기도 하지만, 앞으로 제작할 게임의 방향성을 고려한다면 단순한 디자인이 더욱 적합하다고 생각
ㅤ
□ 의견 1. 로고 디자인은 훗날 팀의 상징이 되고 대중에게 각인되는 이름과 같은 존재이기에 신중하게 고민해야 함. ㅤ ㅤ 2. 최대한 14일까지 끝내보고 이후부터 그래픽 재분석 시작
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정
#Yeonsung_Game
Status | Canceled |
Category | Other |
Author | Culpa15123 |
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Comments
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팀명과 로그 많이 기대됩니다. ^^