["Blood Hood Hunter" 개발 과정] 2024 02 08
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정 » Devlog
"Blood Hood Hunter"
■ 해상도 설정 ■
● 해상도 고려
1. 프로젝트의 해상도
- 공모전 대비 및 프로젝트에서 고려하고 있는 해상도 비율은 16:9 / 컴퓨터 특화 게임
- 그 중 주력으로 삼을 해상도는 총 3개 / 1920*1080, 2560*1440, 3840*2160
- 프로젝트의 필요한 해상도 분석
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2. Pixel Perfect
- 픽셀 그래픽의 픽셀 정렬 및 UI와 게임 화면 화소 세팅을 위해 Pixel Perfect Camera 이용
- Reference Resolution은 640*360, 480*270 중 고민 / 게임 플레이와 아트 스타일에 따라 결정될 예정
- Pixel Snapping과 Upscale Render Texture도 팀원 의견 참고하여 설정
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□ 의견 1. 픽셀 그래픽 특성 상 균일한 픽셀 화소를 통일하지 못하면 매우 어색해 보일 수 있고, 그래픽 작업량이 매우 늘어날 수 있음.
[Blood Hood Hunter] 프로젝트 개인 제작 과정
#Yeonsung_Game
Status | Canceled |
Category | Other |
Author | Culpa15123 |
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