[게임 개발] 2023_12_01 진행 사항


[3레벨 최적화 작업]

1-1. 최적화 결과

1-1-1. 800 ~ 2000 정도 Batches 발생

1-1-2. 7 ~ 12ms 정도  CPU 발생


1-2. Light Mapping 자체가 검은색으로 출력 되어 해결하기 어려운 상황

1-2-1. Mapping 리소스를 없애는 방법(기존의 화사한 분위기로 전환)

1-2-2. 최대한 고쳐보는 방법(기간이 오래 걸릴 것으로 예상, 현실적 분위기)



[지도 제작]

2-1. 팀원에게 지도에 대한 정보를 보냄

2-1-1. 지도는 추후 미니맵으로 제작될 예정

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