[게임 개발] 2023_06_11 진행 사항


● 6월 11일 게임 개발 진행 사항

1. 메인 조각상 3D 모델 제작 진행 / 쇠사슬 구현 완료

2. 모델 폴리곤 수 최적화 작업 진행

2-1. 기존 폴리곤 수(630,000만) -> 변화된 폴리곤 수(470,000만)

2.2. 기존 FBX 파일 용량(20.2MB) -> 변화된 FBX 파일 용량(15.1MB)

3. 유니티 내 오브젝트 질감 확인 / 실버, 골드, 아쿠아마린, 바이올렛

3-1. 아침에 적용한 질감을 밤에 그대로 적용할 시 표현하고자 하는 질감 표현이 되지 않음

3-2. 아침과 밤에 따른 오브젝트 질감 표현이 필요함


★6월 12일 게임 개발 목표

1. 메인 조각상 3D 모델 제작 진행 / Unity Package로 모델 Trello에 전달

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